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Epik:试图链接游戏IP与NFT的尝试

(风险提示:本文部分信息由Epik提供,根据银保监会等五部门发布的《关于防范以“虚拟货币”“区块链”名义进行非法集资的风险提示》,请读者遵守所在地区法律法规,本文内容报道不对任何经营与投资活动推广进行背书,加密货币投资风险较大,请投资者提高风险防范意识。)

项目介绍

游戏市场潜力极大,根据Newzoo发布的2021年全球游戏市场报告,2020年至2021年玩家增长了5.4%,玩家总数已达到了30亿,受众群体广泛。

NFT是一种具有唯一性和可流通性的资产,以无形的方式存在于数字世界。随着NFT的逐渐走红,将NFT与游戏市场相结合是未来一大发展趋势。早期的两者结合大多为在区块链本身基础上设计一款游戏,例如最早的爆火的加密猫以及Gods Unchained等,在一定程度上缺少了受众度和可玩性。若将NFT引入主流游戏中,也许能够较好的解决这个问题。Epik作为世界顶级数字商品制造商,自2018年起向主流游戏公司引入区块链技术,并与世界上最大的游戏公司合作,生产优质数字商品和NFT收藏品。Epik Prime是一个NFT平台,透过于与AAA游戏平台和大型娱乐IP合作,创造游戏中的 NFT商品及市场,为粉丝和品牌提供了一个全新的视角来展示他们最喜欢的游戏。

项目特点

Epik官方信息显示与350多家游戏公司合作,接触品牌高达1000多个,例如Spinnin‘Records、华纳、索尼、DMG和环球等。通过创造NFT将品牌、产品或明星与游戏紧密融合,为游戏公司与其之间搭起桥梁,创造了跨界合作的新契机以及互利共赢的新发展方向。对于品牌公司而言,NFT平台使其获得透明的报告和灵活的付款选择(定期付款或加密货币),并通过将体验扩展到VR/AR、游戏和应用程序,为品牌打开市场,创造真正独特的NFT体验。对于游戏公司而言,相比传统的业务开发和许可相比,NFT平台可帮助其降低成本,节省时间和金钱。即时访问世界上最好的品牌,并立即开始创建独特的游戏内容。Epik Prime 是一个忠诚奖励会员计划,它允许会员获得更高质量的游戏中和NFT项目,所有Prime会员都有机会随机赢得NFT奖品。

部分合作游戏公司

自2019 年以来,EpikPrime创造了数千万美元的游戏内数字商品,其中包括功夫剧场与原子宇宙的结合、乡村音乐传奇Willie Nelson与顶级在线社交赌场游戏赌场世界的独家合作以及将日本传奇超级英雄《UTRAMAN》和世界上最受欢迎的手机游戏之一《Arena of Valor》结合在一起等,为用户和粉丝提供全新的沉浸式体验。目前日活跃用户已经超过 1 亿的全球社群,在主流游戏人群中已经大规模使用。即将上线的Epik Prime Lockr(手机 app),将能够查看和访问所有游戏中的所有项目,在家里、工作中甚至外出时都能够管理您的物品和进行购买。

部分合作项目

从公司本身实力而言,Epik Prime由来自索尼影业、福克斯、任天堂、以太坊基金会和脸书的经验丰富的团队构成,顾问团队都来自俄罗斯方块、任天堂、精灵宝可梦、Rogue eSports、R3 和IBM等顶级公司,其中Tom Menner为R3的总监和解决方案架构师,Gail Tilden为任天堂前品牌管理副总裁。

部分团队名单

相似竞品

DapperLabs

Dapper Labs同样也是利用游戏来提供基于区块链的体验和数字收藏品,被评为2021年十大最具创新性游戏公司之一。也是最先创立加密猫游戏的公司,目前其创造的NBA Top Shot是一款篮球经理与NFT结合的体育类收藏游戏,销售总额已接近5亿美元,拥有82.6万个注册帐户,其中33.8万个帐户持有NFT,成功将NFT与篮球等体育行业相联系。

图为Dapper Labs部分游戏项目

LarvaLabs

Larva Labs也是NFT的先驱者,旗下的CryptoPunks为人们打开了 NFT 世界的大门,是以太坊上的第一个NFT,也是ERC-721 标准的灵感来源,该标准支持大多数数字艺术和收藏品。一旦将其发布到区块链上,Larva Labs将不再可以控制运行CryptoPunks的代码。它会永久嵌入其中,任何人都无法再修改,保证安全性。在2017年NFT热潮中,Cryptopunks每月销售额基本保持在10万美元。LarvaLabs创建的Flow公链,让开发者更容易在区块链上构建消费者友好型应用,不再将NFT建立在以太坊上。

图为Larva Labs部分游戏项目

以上两家公司在性质上与Epik没有区别,合作的游戏类型以及领域略有不同,存在一定的竞争关系。但只有Epik有B2B模式,即AAA游戏可以与品牌建立跨界合作,并且在游戏中创建NFT。

风险与可能存在的问题

首先,NFT出现时间较短,缺少大众认知度,根据 Crypto.com在2020年12月对29574名用户所做的调查,47%的受访者听说过NFT,其中63%的人对NFT只有基本的了解,而 57% 的受访者从未使用过任何NFT。近期随着加密货币价格持续走低,5月NFT销售额下降约90%。随着热潮过去,NFT能否找到平衡点来继续稳定健康发展成为一大风险。

其次,NFT需要用到钱包、私钥等复杂操作,加大了普通人进入的门槛,限制了受众群体,且区块链能否承载大规模的社群用户同时参与NFT交易以及游戏存在疑惑。

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